Maj har just flyttat till Malmköping och börjat på en ny skola, men känner sig lika utanför och ensam där som hon gjorde i Stockholm. Och alla verkar mest bry sig om en konstig app som heter Kraften, där man loggar när man tränat. Inte Majs grej, direkt. En eftermiddag går hon in i smeden Johannes butik. Han visar henne ett märklig halssmycke i form av ett evighetstecken, och när Maj rör vid det klickar något till i henne. Johannes påstår att smycket väntar på någon, men det låter ju inte klokt? Kanske kan Iris hjälpa henne att ta reda på mer? Iris som är den enda i klassen som pratar med henne. Som kallar sig häxa och frågar om Maj vill följa med på en sak. Vid midnatt på kyrkogården.
Kraften är en modern häxberättelse, med kopplingar tillbaka till 1600-talet. Den handlar om hälsohets, spelifiering, ett magiskt smycke och om att få en riktig vän.